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Kinder im Sog virtueller Welten

Dass Kinder und Jugendliche den Umgang mit Computern und neuen Medien für ihre Zukunft erlernen müssen, ist inzwischen unbestritten. Doch dass das Eintauchen in virtuelle Welten zu Problemen führen kann, steht ebenso außer Frage...

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Freitag 20. Juni 2008 um 09.55 Uhr - 28/05/08

Spielzone

In vielen Familien führt das stundenlange Spiel von Kindern und Jugendlichen in virtuellen Computerwelten tagtäglich zu Auseinandersetzungen. Doch dieser Kleinkrieg um den Versuch, die Kids aus dem Sog herauszuholen, ist längst keine Privatangelegenheit mehr. Heide Breitel fragt, warum immer mehr Kinder und Jugendliche computersüchtig werden und welche Konsequenzen diese moderne Krankheit für ihre Psyche und die Entwicklung ihres Gehirns hat.

Das Spielen in virtuellen Computerwelten ist für Kinder und Jugendliche - ebenso wie für viele Erwachsene - überaus faszinierend. Die abenteuerlichen und spannenden Fantasiewelten sind mit ihren Herausforderungen, Gefahren und Bewährungsproben sowie schnellen Erfolgserlebnissen klar strukturiert, aufregend gestaltet und immer wieder anders. Außerdem stellen sie - nur einen Knopfdruck von der Wirklichkeit entfernt - eine permanent verfügbare Zuflucht bei Alltagsproblemen dar.
Wissenschaftler der Charité Berlin haben anhand von hirnphysiologischen Untersuchungen bewiesen, dass exzessives Computerspielen zur Sucht werden kann. Eine Untersuchung der Humboldt Universität spricht von zirka 600.000 bis 700.000 spielsüchtigen Jugendlichen und jungen Männern in Deutschland. Tendenz weiter steigend.
Computer sind aus der heutigen Welt nicht mehr wegzudenken. Fast jedes Kind und jeder Jugendliche benutzt sie und Computerspiele sind dabei besonders beliebt. Das heißt aber nicht automatisch, dass jeder süchtig danach wird.. Hier setzt Filmemacherin Heide Breitel mit ihrem Dokumentarfilm an und stellt entscheidende Fragen. Sie versucht gemeinsam mit Kindern und Eltern sowie mit Hilfe des Hirnforschers Gerald Hüther und des Kinder- und Jugendtherapeuten Wolfgang Bergmann Antworten auf folgende Fragen zu finden: Warum verlieren sich immer mehr Kinder in den virtuellen Welten und warum kommen manche nicht mehr von den Spielen los? Welche Konsequenzen hat diese Entwicklung für ihre geistige, psychische und soziale Entwicklung und wie sehen die Folgen für die Familien und die Gesellschaft aus?


Spielzone
Freitag 20. Juni 2008 um 09.55 Uhr
Keine Wiederholungen
(Deutschland, 2007, 68mn)
ZDF

Erstellt: 28-05-08
Letzte Änderung: 28-05-08